FC (BA-GE) - Gegege no Kitaro - Youkai Daimakyou / ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

FC (BA-GE) - Gegege no Kitaro - Youkai Daimakyou / ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
FC (BA-GE) - Gegege no Kitaro - Youkai Daimakyou / ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
FC (BA-GE) - Gegege no Kitaro - Youkai Daimakyou / ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
FC (BA-GE) - Gegege no Kitaro - Youkai Daimakyou / ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
FC (BA-GE) - Gegege no Kitaro - Youkai Daimakyou / ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
FC (BA-GE) - Gegege no Kitaro - Youkai Daimakyou / ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

Характеристики

Ресток 14.11.2023 22:00:00
Источник Famicom (NES / Dendy)
Производитель Bandai
Масса 60
Дата выпуска 01.01.1986
Формат NTSC-J
Язык Японский
Русское название продаётся картридж для телевизионной игровой приставки Денди Фамиком 8бит
Заголовок H1 Купить игровой картридж для денди
Ключевые слова денди, фамиком, ретро приставка, ретро гейминг, ретро игры, fc, dendy

Описание

Покупайте оригинальные японские картриджи для телевизионной игровой приставки 8 бит - Фамиком - Famicom (в России продавалась её копия Dendy - Денди, она же Сюбор, и другие китайские и тайваньские клоны)
(фэмили компьютер - от FAMIly COMputer — семейный компьютер) можно в у нас в подарок или в коллекцию!

На фотографии продаваемый картридж, проверен и работает.

Так же можем из Японии искать картриджи под заказ, пишите, опыт поиска огромный.

Если есть вопросы - просто свяжитесь с нами, вопросы не обязывают к заказу.

Описание:
"Gegege no Kitaro: Youkai Daimakyou" (в США известна как "Ninja Kid") - это игра в жанре платформер, разработанная "Tose" и опубликованная "Bandai" для Famicom/NES в 1986 году. Японская версия игры основана на манге "Gegege no Kitaro", но для американского рынка игра вышла после значительной цензуры и получилась совсем не связанной с оригиналом. В 1987 году последовало продолжение под названием "Gegege no Kitarou 2: Youkai Gundan no Chousen"; игра вышла только в Японии, однако она была выполнена в жанре RPG, а ее сюжет не имел никакого отношения к оригинальной версии.

Игра начинается на большой карте мира с несколькими арками. Каждая арка ведет к миссии в платформенном уровне с боковой прокруткой, а тип миссии может быть определен по форме арки. В каждой мисси имеются две двери: одна из них ведет назад к глобальной карте, а другая - к уровню с вертикальной прокруткой, где нужно подняться вверх на башню и убить мини-босса (после победы над ним мы также возвращаемся на карту).

Как и в каждом стандартном платформере, здесь имеются различные бонусы, случайным образом появляющиеся на экране:
- временное повышение скорости;
- сова, которая показывает направление к двери, ведущей обратно к карте мира (без встречи с мини-боссом);
- свиток, который доставит героя в хижину в самом центре карты, разблокировав тем самым крепость и начав битву с главным боссом на карте;
- если у персонажа имеется свисток, то во время "встречи" боссом мы можем присесть в дальнем левом углу экрана и воспользоваться им для призвания на помощь духов.

Оригинальная японская версия заметно отличается от американской. Главный герой в ней - Китаро (Kitaro), а его оружием являются: основное - волосы (а не дротики), второстепенное - летающие пальцы (вместо сюрикенов); одет он в тяжелый жилет, а не в легкое одеяние; да и обут он в традиционную японскую обувь гэта. Все виды оружия персонажа функционируют так же, как и вооружение героя Kyo из американской версии, просто в разных версиях используются отличные спрайты. К тому же немного расстраивает, что один из уровней в американской версии населен "западными" монстрами а-ля Франкенштейн или Дракула. Еще важным отличием является то, что духи в японской версии основаны на манге: Pegasus был первоначально Nurikabe, Eagle был Konaki Jiji, а Mirror был Sunakake Babaa. Некоторые простые враги тоже разные (например "Pirate Ninja", появляющиеся в некоторых уровнях, в оригинале был Nezumi Otoko). Полет в уровне "Dog Fight" в оригинальной версии Китаро осуществляет на иттан-момэн (призрак, близкий цукумогами в японском фольклоре; представляет собой вращающуюся белую полосу хлопковой ткани, летает по ночам, и иногда душит людей, обвертываясь вокруг головы или шеи, после чего улетает ввысь вместе с жертвой).

Конечно же, "Gegege no Kitaro: Youkai Daimakyou" выглядит довольно простенько: графика и звук гораздо ниже среднего. Однако обратите внимание на год издания игры - она была одним из первопроходцев для NES/Famicom, отвоевывающим популярность для консоли у конкурентов. Поэтому можно сказать, что для 1986 года эти параметры очень даже ничего. А вот геймплей этого продукта заслуживает всяческих похвал - играть очень интересно, особенно учитывая возможность походить по глобальной карте и самостоятельно выбрать себе скроллинговый уровень. Соответственно, высоко можно оценить и реиграбельность игры, так как каждое последующее прохождение не будет походить на предыдущее.

Имеется перевод оригинальной японской версии на английский язык, выполненный "aishsha". Удачного прохождения!

(omonim2007)

По-другому эта игра называлась Ge Ge Ge no Kitarou - Youkai Dai Makyou / ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境

В эта игра увидела свет как Ninja Kid

Разработчик: Tose Software
Японское название -