Корзина
КОРЗИНА:
Фото Название Цена Количество Удалить
Итого: 0 Р
Накоплено бонусов: 0 руб
бонусы это 3% от суммы заказа
ОФОРМИТЬ ЗАКАЗ

Картриджи и диски для игровых приставок

Картриджи оригиналы Японские. Проверены на работоспособность.

Картриджи для Фамиком, Супер фамиком, Сега мега драйв и для других приставок, не только картриджи но и диски и карты памяти.

Если здесь нет того, что Вы ищете - напишите нам. Вопросы не обязывают к заказу, если предложение устроит мы будем рады, если нет, то значит не будем рады :)


сортировать по дате добавления - по алфавиту - по цене
  • Показывать по:
  • 10
  • 20
  • 50
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Lady Stalker - Kako Kara no Chousen буклет
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Lady Stalker - Kako Kara no Chousen буклет
    Буклет который шел в комплекте с картриджем игры Lady Stalker - Kako Kara no Chousen
    250 c buy
  • FC (RC802) - Yie Ar Kung-Fu  / イー・アル・カンフー
    FC (RC802) - Yie Ar Kung-Fu / イー・アル・カンフー
    Внимание!!! Картриджи в Японском формате - NTSC JP У нас в наличии можно купить оригинальные картриджи для 8 битной тв приставки основоположника эпохи Денди в России, выпущенной в Японии телевизионной приставки Фамиком (Фэмили Компьютер) она же сокращенно ФК а точнее FC. Все картриджи в нашем магазине проходят проверку и чистку, однако учтите, контакты окисляются и желательно ПЕРЕД тем как вставлять в свою телевизионную приставку фамиком или денди или иной другой восьми битный клон почистить контакты. В России мы знаем эту приставку как Dendy и Сюбор и Симба (для современников). В США это НЕС (NES) nintendo entertaiment system а в Японии это Family Computer он же Famicom и FC. О Корейских клонах и китайских говорить не будем, там информации просто океан. Не забывайте что у Денди немного другая скорость, игры от Фамикома могут работать не так как это помните из своего детства. Мы занимаемся ретро приставками и картриджами для консолей из любви к этой эпохе, что свойственно каждому человеку желающему вернуть те детские эмоции и ощущения. Так же можем из Японии искать картриджи под заказ, пишите, опыт поиска огромный. Если есть вопросы - просто свяжитесь с нами, вопросы не обязывают к заказу.
    300 c buy
  • SFC (SHVC-GA) - 3D Golf / 遙かなるオーガスタ
    SFC (SHVC-GA) - 3D Golf / 遙かなるオーガスタ
    Оригинальный картридж для Супер Фамиком (Super Family Computer) японская версия NTSC-Japan. В европейском Super Nintendo формат PAL, в Японском SFC NTSC. Картриджи выглядят одинаково, но на деле не совместимы. Подробнее читайте о разнице регионов PAL и NTSC например тут - https://vk.cc/c62ZAl Если приставка оснащена модом смены региона (50/60 Hz) то проблемы нет. Настоящие оригинальные картриджи для ретро приставок.
    300 c buy
  • Game Boy color - DMG-AVVJ-JPN - Power Pro Kun Pocket
  • Game Boy color - CGB-B86J - Tottoko Hamtaro 2 Hamchans Daishuugou Dechu ver.1
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - RPG Tsukuru - Super Dante
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - RPG Tsukuru - Super Dante
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии.
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Mahjong Club
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Mahjong Club
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Легендарная настольная игра в Японии под названием "Маджонг" в 16-bit’ной реализации. Для многих ее правила так и до сих пор не понятны и не изучены некоторыми людьми других наций. Но а для тех, кто знает тонкости этой игры, эта платформа будет настоящей золотой жилой. Super Nintendo представляет множество вариантов этого настольного веселья с самыми разнообразными персонажами, всевозможными соревновательными моментами и даже квестами. В последнее время эта игра завоевывает все больший интерес в России и других не-азиатских странах, и не без помощи большой распространенности подобных представителей. Данные игры вполне сойдут тем, кто хочет все-таки познать этот экземпляр настольной игры, ставшей одним из символов японской культуры и, может быть, помогут перейти от новичка к любителю, от любителя к профессионалу и т.д. Познавайте библиотеку SNES, которая богата различными жанрами, в том числе и всяким настольными представителями с всевозможными, как популярными, так и не популярными героями. (G-Spark)
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Super Uno
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Super Uno
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии.
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Hisshou 777 Fighter II - Pachi-Slot Maruhi Jouhou
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Hisshou 777 Fighter II - Pachi-Slot Maruhi Jouhou
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Серия азартных игр Hisshou. Как хорошо, что в таких представителях виртуальных казино нельзя ничего потратить и как же плохо, что можно зарабатывать только не настоящие деньги. Не знаю, есть ли поклонники у данных игр. Так или иначе, каждый найдет на Super Nintendo то, что ему нужно. Представлены всевозможные игры во всевозможных жанрах, даже до таких своеобразных воплощений, как эта серия, рассчитанная, скорее всего, на малую аудиторию. Познавайте библиотеку этой великолепной консоли, где найдете много потрясающих игрушек, олицетворяющие новые идеи, оригинальные воплощения, своеобразные реализации, которые представлены на достойном качественном уровне. Ну, а если в данных ромах Вы не заинтересованы, то смело пропускайте, тем более что большинство из них представлено на японском языке. G-Spark По-другому эта игра называлась 777 Fighter 2
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Winning Post 2
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Winning Post 2
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Жанр скачек почему-то был популярен только в Японии, но языковой барьер на простой лошадке не перепрыгнуть, так что обо всём величии этого жанра мы можем только фантазировать. На Super Nintendo библиотека скачек весьма прилична, вплоть до затяжных серий, правда, многим до сих пор не понятно, что в них такого особенного. Некоторые вообще не смогут прорваться через обилие всяких меню, изобилующими иероглифической письменностью. В Азии, очень любят компьютерных зверят. Воспитание виртуального любимца у них разрабатывалось и зарождалось с очень давних времен и в этом веке сия фишка завоевала и западный рынок. Но а в подобных играх занимаемся воспитание жеребца, о котором нужно заботится как о родном ребёнке, чтобы он показывал хорошие результаты на скачках. Гордости за такого коня вообще будет не пересказать. Вот, если преодолеете языковой барьер и разберетесь во всех тонкостях данного жанра, то незамедлительно поделитесь ими с другими, если они уж действительно настолько достойны. (G-Spark)
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Winning Post
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Winning Post
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Winning Post - серия бизнес симуляторов на базе лошадиных скачек от компании KOEI (впоследствии Tecmo Koei), дебютировавшая в начале 1993 года на японском компьютере NEC PC-9801. Игру быстро адаптировали для всех актуальных компьютерных и консольных игровых платформ Японии. Языковой барьер стал той преградой, за которой долгое время игра и прозябала. Ведь только для видео приставки Sega Saturn, не отличавшейся высокой популярностью выпустили первую часть Winning Post на английском языке. Но спасибо и на этом. Winning Post, в отличии от Gallop Racer или G1 Jockey не позволяет почувствовать себя в роли наездника. Это классический симулятор, в котором предстоит нанимать заводчиков, жокеев и тренеров, взращивая скакунов-победителей. Хороших лошадушек можно прикупить на фермах, сэкономив уйму времени и улучшив выводимую породу. Да только одной вознёй в собственной конюшне не обойтись. Регулярно надо выбираться на скачки, а это более 240 различных состязаний, следить за всем происходящим и делать ставки. А вырученные деньги необходимо вкладывать в самый лучший персонал и поддержание лошадок в отличной форме. Геймплей заключается в принятии решений между скачками. Надо грамотно выбрать нужную лошадь для тренировок, оптимальный режим занятий, внимательно изучить всю статистику, нанять грамотный персонал и естественно, сделать ставки на тотализаторе. Я уже говорил, что на ипподроме мы зрители - управлять ходом скачек нет никакой возможности. В конце каждого года объявляются номинации Лошадь, Жокей, Тренер, Заводчик и Ферма года. Подробнее: О скачках Так как в наших краях скачки является экзотикой, обязательно расскажу о том, что это такое, и для чего организуется. На самом деле скачки - мощный инструмент в руках селекционеров. Испытывая лошадей на скорость и выносливость можно сделать вывод о её пригодности к дальнейшему разведению. Это ни в коем случае не конный спорт, как многие считают. Чистокровные верховые лошади начинают свою карьеру с полутора лет. Сразу отмечу - скачки идут в разных возрастных категориях. К трём годам скакуны набирают оптимальную форму. Именно тогда проводятся Дерби (оба пола) или Окс (только для кобылиц) - гонки на дистанцию 2400 или 2000 метров. Судьба лошадок зависит от суммы их выигрышей. Эта сумма за рубежом считается так. Берём все призовые деньги за первые места и делим на два. Потом берём все призовые деньги за вторые места в ранговых гонках и тоже делим на два. Обе суммы складываем и получаем "ranking money". Самым выдающимся непарнокопытным предоставляется возможность скрещивания, причём, хозяин получает за один "сеанс" десятки и даже сотни тысяч долларов! Но это у них, там. У нас данный вид призового конного спорта, естественно, не развит так круто. А между прочем, зря. За рубежом годовые обороты тотализатора оцениваются миллионами, а отчисления от него идут на поддержание коннозаводства. Winning Post Но давайте вернёмся к игре. Так как Winning Post свои корни тянет из страны восходящего солнца, надо сразу свыкнуться с мыслью, что европейских лиц мы почти не увидим. После вступительного ролика нас приветствует улыбающаяся Сакура Арима (в оригинале Arima Sakurako), ассистентка, помогающая во время игры. Несколько вступительных экранов она рассказывает нам что и как. Первым делом выбираем регион своей деятельности (восток или запад Японии). Это довольно важно, так как заведя конюшню на востоке уже не будет возможности выбрать какого-нибудь именитого управляющего с запада. Я всегда выбираю запад. Так же этот выбор влияет и на выбор гонок, хоть и не так существенно. Потом вписываем свою фамилию (last name), имя (first name), выбираем пол (gender), возраст (age), группу крови (в японских версиях). Интересно, что для имени и фамилии дают только 6 символов (3 иероглифа для японцев). А вот возраст надо выставить больше 21, иначе делать ставки не получится. Так что какой-нибудь Guybrush Threepwood в скачки не играет, с таким именем одна дорога - в пираты :) Иронично - разработчики Winning Post почему-то считают, что в их творение люди старше 49 лет играть не будут. О выборе скакунов Самое время заняться лошадушками. Сперва выбираем кличку (псевдоним), которая будет сопровождать имя лошади, находясь перед или после её имени. Можно вообще отказаться от кличек, но этого делать не стоит, т. к. труднее ориентироваться в списках лошадей. Потом выбираем - самим называть питомцев, или выбирать имена из списка слов. Этот этап для игр первого поколения упрощён до одного экрана. Ну вот, с настойками закончили, топаем покупать двух чистокровных скакунов - трёхлетку и двухлетку. Что интересно - клички мы им дадим позднее, а выбирать приходится среди пар производителей (S это Sire - отец, D - Dam, мать). Немного о родословной. При выборе лошадей в первую очередь смотрите на отца, потом деда по отцовской линии, потом на мать и её отца. Именно в таком приоритетном порядке предки влияют на своих потомков. Сильный скакун даёт сильное потомство, слабый - слабое. В начале игры Airport Adams, Sunday Peace, Adam’s Time, Mikado Bourbon и Southern Runner самые сильные производители, так что, любой из них или их потомков в нашей конюшне - к успеху (спасибо Грегу Хартману за эту информацию). Советую выбрать пару мальчиков, так как в 9 случаях из 10 они крепче девочек, так что дольше смогут принимать участие в скачках. Управляющие Следом нанимаем управляющего конюшней (stable). Внимание - их набралось на 2 страницы, обязательно посмотрите всех. Тут тоже есть интересные моменты. Не все управляющие захотят работать с вами. Их надо запомнить. Но не для того, чтобы потом отдубасить в тёмном переулке. Они - настоящие профи, так что в будущем очень желательно с ними договориться. Управляющий приводит своего жокея. Так же у них есть личные характеристики. Personality - темперамент, влияет на диалоги. Principles - принципы: идеалист и реалист. Идеалист подготовит лошадь так, что она будет выигрывать не часто, зато с оглушительным успехом. Реалист взрастит более стабильного победителя. Back-to-Back. Дело в том, что если управляющий частенько будет выставлять скакуна на скачки, идущие одна за другой, у лошади возрастёт вероятность получить серьёзную травму. Но на практике Back-to-Back используется крайне редко, так что этот параметр можно не принимать во внимание. Naming Jockey - предпочтение к жокеям на скачках - Anyone (всё равно какого) и Prefers - предпочитает своего. Training - стиль тренировки лошадей. Это уже вам решать. Среди лидеров есть как те, кого мягко готовили, так и те, кого жёстко, по-спартански. Assessment - не совсем понятная характеристика, выберите Careful, так как в другом случае управляющий будет злоупотреблять вашим временем и просить лично заняться тренировками. Experience - один из самых важный параметров. Лучше выберите настоящего профи с самого начала. В офисе Традиционно, все управляющие появляются на ковре у своих боссов в январе. Наш протеже уверяет, что всё будет отлично и просит на первых порах не влазить в вопросы скачек и тренировок, беря всё на себя. Отказать нельзя, но с другой стороны - сразу во всех аспектах не преуспеть. Так что, выслушав соображения по поводу лошадей, узнаём, что лошадка такая-то очень перспективная, так что конюх такой-то начинает присматривать за ней, а заодно был бы рад познакомиться с шефом лично. Далее можно полистать ежемесячный гоночный вестник. Уровень сложности игры влияет на количество наличности. У новичка будет 10 миллионов, на среднем уровне миллионов будет всего 5, а на высоком 1. Владельцы японских игр будут довольствоваться на порядок меньшей суммой, но и экономика игры на это рассчитана. В диалогах важные моменты выделяются красным или синим - это очень удобно. Теперь, сидя в своём офисе, можно как следует осмотреться. С 10 миллионами в кармане себе можно это позволить. Weekend. Скачки традиционно проводятся в выходные, так что, если с делами покончено - можно смело отправляться на ипподром. Info: Всевозможная информация. Horses (наши лошади 2-6 лет), Foals (наши жеребята), All Horses (все лошади), Owners (конезаводчики), Trainers (управляющие), Jockeys (жокеи), Breeders (конюхи), Rights (права на разведение), Schedule (расписания проведения скачек и участия наших лошадей). Stable: Отправиться в конюшню. Там можно поговорить с работниками (Info), зарегистрировать лошадь для участия в скачках или задать особый режим тренировок. Farm: Посетить различные фермы - я в этом не очень разбирался. Owner: Пообщаться с владельцами конных заводов. Например, можно узнать последние новости или договориться о покупке-продаже жеребёнка, взрослой лошади или прав. Assistant: Всегда полезно уединиться со своей симпатичной помощницей. Она знает много такого, что и нам знать не мешает. Horse Race Terms - всё, что надо понимать о скачках. Top 10 Horses - самые лучшие лошади. Owner’s Rank - это наш личный ранг, поначалу самый низкий из 41 возможных. G1 Trophies - список трофеев. Естественно, покуда пустой. И наконец, Hall of Fame - наши лучшие лошади. Пока этот список тоже пустой. Options: Quit - на самом деле хитрая опция. Перед выходом предлагается сохранить игру (да-да-да!!!), а потом можно её спокойно продолжать :) Race - тут можно выбрать, какие гонки просматривать, а с каких получать сухую статистику. Msg. Speed - скорость сообщений. Report - рапорт о жокеях после гонок. Sound - выключить музыку. Control - выбрать между джойстиком и Sega Saturn Mouse. Теперь ясно, почему игра в Yabause не слушается клавиатуры :) И наконец Surname - кличка, та, которую мы выбирали вначале игры. Ипподром Race - немедленно начать гонку. Paper - Info: посмотреть информацию о заезде. PR - позиция лошади, Racehorse - кличка, Age - возраст, Wt - вес (переносимый), Jockey - наездник, Rank $ - общая сумма выигрышей лошади. На второй странице идут более специфичные данные: Off, Tac, Region, Stable, KO,MI,AS,HF. При выборе лошади переходим на конкретную информацию о ней. Analysis - выслушать советы четырёх аксакалов от скачек. Off - показатель, как лошадка себя ведёт на плохом треке. X - никак. Треугольник - как все. Круг - очень хорошо. Tac - тактика жокея. KO,MI,AS,HF - инициалы аксакалов, предсказывающих место, которое займёт лошадь. Bet - делаем ставки. "На победителя" (Win) даже не комментирую. "На показ" (Show) - тут мы заключаем пари, что выбранная лошадь будет в тройке лидеров. И наконец "Квинелл" (Quinella) - просто нужно выбрать две лошади, которые, по нашему мнению, придут первыми, без разницы, какая быстрее. Что интересно, на одну гонку можно делать до 5 ставок от 100 до 20000 долларов. Система ставок для США упрощена, японская приближена к реальности. Board - информационное табло по скачкам (прошедшим и будущим) на эту неделю. Paddock - перед скачками можно подойти к лошадям и жокеям, чтобы поговорить с последними, а так же ещё лучше познакомиться с характеристиками скакунов. Next - пропустить текущие скачки и перейти к следующим. Типы гонок. Три типа градаций. G1 самый высший, 1-1.3 миллиона за первое место. G2 - 0,5 миллиона. G3 - 250-300 тысяч. Естественно, если коняга выиграет в гонке G1, у неё больше шансов стать лошадью года. А ещё есть открытые/специальные и ранговые гонки. Ранговые для начинающих и малоопытных лошадок - именно в них и придётся участвовать на первых порах, набирая призовые деньги. Окно информации о лошади Record: Сверху вниз идут: Кличка, цвет, возраст, тип, состояние, потом конюшня и специализация. Тип для нас не имеет большого значения, но знатоки наверно увидят там знакомые Colt, Mary, и.т.д. Тип напрямую связан с возрастом и полом. А вот состояние очень важно. Если оно "A", то коняга в отличном состоянии. А вот если C-D, она замучена, лучше прекратить всяческие тренировки и отправить на родную ферму. Специализация (Sprinter, Miler, Router, Stayer, All-Round) в комментариях не нуждается. Она зависит от выносливости и скорости. Спринтеры самые шустрые, но выносливости никакой. Стаеры напротив. All-Round предпочитаемая характеристика, означающая, что наш любимец без проблем проскачет любую дистанцию на отлично. Слева меню, которое я сейчас и описываю. Внизу другие данные о лошади, например, ферма, где родился зверь, Record, Rank, Purse, Ranking Money (сумма выигрышей лошади, обсуждалось выше) и Winning races - самые значимые победы в порядке убывания. Ферму рождения надо знать, ведь коняшка отдыхает только на своей родной ферме. Record показывает количество завоёванных места: первых-вторых-третьих-остальных. Rank - очень интересная характеристика. Не буду перерисовывать таблицу, только лишь расскажу, что наш конь может участвовать в скачках своего ранга или ниже. А ранг зависит от возраста и заработанных призовых денег. Purse - деньги, заработанные лошадью за вычетом 20% для тренера и жокея. Recent - результаты последних скачек (год, месяц, неделя, трек, название гонки, расстояние и Con (о ней ниже). На второй странице Pop - предполагаемое место, Pl - занятое место, имя жокея, вес. Con - условие трека. F - быстрый; WF - влажный, быстрый; S - медленный; M - грязный. Вес - накладывает ограничение на тип гонки. Сильных лошадей отстраняют от участия в слабых гонках. Best Time - Указывается имя конюха, но что более ценно - лучшее время на различных дистанциях. Pedigree - родословная Foals - жеребятки Return - вернуться в предыдущее окно. Заключение Естественно, этот гайд по игре совершенно не полный. Я ничего не написал о фермах, конюшне, селекции, стратегии тренировок и ставок. Кому захочется поглубже познакомиться с игрой, какими-то не описанными пунктами меню, узнать действия и события, увязанные с месяцами, и многое другое - ищем англоязычный гайд от Greg Hartman. Сравнение версий Даже по вступительному ролику уже можно судить об эволюции Winning Post. Первое поколение: В оригинале мы видели только слайд шоу, слегка разбавленное анимацией. Демонстрируется жизнь скакуна от рождения до зрелости. Консольные версии: все вступительные ролики полностью нарисованы. В виде анимированного слайд шоу показывается конюшня, рождение лошадёнка, рассвет. Потом он бежит к своей маме, а рядом несётся огромная псина. Дальше идёт нарезка роликов и картинок из жизни наездников. 14.01.1993 NEC PC-98: Hi-res графика (640x400x16 цветов). 26 августа 1994 года вышло улучшение Winning Post - Power Up Kit, но времени его проверить не было. 28.05.1993 Sharp X68000: Hi-res графика (768x512x16 цветов), полный аналог оригинала, картинки те же, но расстояние между ними (либо фона) увеличены. Звук мягче и мелодичнее. 10.09.1993 Super Famicom: Low-res графика (256x224), звуки так себе, заставка уже другая, но количество цветов редко доходит до 30. 17.09.1993 Mega CD: Low-res графика, полный аналог SNES, только где можно, картинку постарались уменьшить, равно как и немного меньше цветов местами. Зато отменная CD музыка, улучшенная заставка. Компьютерные игры весьма заторможены, к тому же, перед первым запуском надо исполнить ритуал с дискетами (вставлять нужные в нужные дисководы, форматировать, и.т.д.). Игра поставлялась на 3 дискетах, а четвёртая нужна для сохранений. В частности, чтобы стартануть - вставьте первую в первый дисковод, а вторую во второй. Дальше уже подскажут что и куда. К тому же, обременительно вводить 3 набора данных на заводчиков. Из консольных версий выбирайте однозначно Mega CD. Super Famicom почти по всем показателям хуже, а Mode-7 эффект в заставке отвратителен. В консольных играх экран не позволяет вывести всю статистику, так что, приходится листать влево-вправо. Второе поколение: 16.09.1994 3DO 11.08.1995 Sega Saturn 29.12.1995 PlayStation Стадион и личный кабинет полностью отличаются от оригинальных. Игры оптимизированы и идут быстрее, к тому же, щеголяя улучшенной многоцветной графикой (320x240), фотографиями и какими-то своими мелкими фишками, в частности, они стали более "консольными" с налётом аркадности. В заставке использованы полноценные видео ролики вперемешку с отрендеренным 3D видео. Поздний вечер, камера наезжает на конюшню. Всё аккуратно отрендерено, хотя, деталей явно не хватает. На рассвете кобылица принесла жеребёнка. Трогательный момент, он с трудом поднимается на ещё непослушные ножки. Утро, работник открывает конюшню. Новорожденный носится по пастбищу. Потом идёт вечерний сюжет из жизни наездников. И наконец, скачки. Sega Saturn: Ужасный, кастрированный вступительный ролик. Изображение замылено как после сильного JPEG сжатия, сплошные квадратики и артефакты. Стыдно, господа Сеговцы, даже теоретически Saturn должен быть в несколько раз мощнее 3DO! Вообще, Winning Post для 3DO, несмотря на сходство с Сатурновской версией вызывает более приятные ощущения. Даже у Сакуры разные выражения лица в зависимости от диалогов! И ещё. Американская игра в некоторых местах порезана. Спрашивается - зачем??? Третье поколение: 21.03.2001 Game Boy Advance: полностью другой симулятор скачек, я в нём так и не разобрался. Одноимённая игра для Amiga совсем другого жанра и кроме названия не имеет ничего общего с франшизой от KOEI. По релизам для FM-Towns, MAC, WIN пока ничего не могу сказать. Если захочется сыграть в живую классику, то из каждого поколения рекомендую: Sharp x68000, Mega CD и 3DO. Правда, все они на японском, так что, без Sega Saturn и знания английского всё равно не обойтись. Управление (Saturn): C - выбор B - отмена A - какие-то варианты (например вторая страница статистики)
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Super Formation Soccer II
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Super Formation Soccer II
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Серия симуляторов футбола. Эти игры с каждым годом может кое-где улучшались, может, оставались неизменными, но всегда оставались симулятором футбола. Вам надо сформировать свою команду и непременно побеждать в любом матче, будь то простое соперничество или какой-нибудь турнир за кубок и т. д. Многие знакомы с правилами этой игры, и рассказывать об игровом процессе бессмысленно. Берем на себя роль тренера и одновременно игрока и прямиком на поле покорять всевозможные вершины этого виртуального спорта. Если Вы поклонник подобных игр, то непременно ознакомьтесь с данной серией, может в какой-нибудь части, и найдете для себя то, что Вам нужно и будет удовлетворять по всем параметрам. Эта серия от Human имеет обзор псевдо 3D, доступный для Super Nintendo. Очень интересно наблюдать, как развивалась эта технология на примере футбольных симуляторов. Да и некоторые моменты в реализации дарят весьма положительные впечатления. G-Spark
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Zenkoku Koukou Soccer
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Zenkoku Koukou Soccer
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Серия симуляторов футбола. Эти игры с каждым годом может кое-где улучшались, может, оставались неизменными, но всегда сохраняли таким же свое действие. Вам надо сформировать свою команду и непременно побеждать в любом матче, будь то простое соперничество или какой-нибудь турнир за кубок и т. д. Многие знакомы с правилами этой игры, и рассказывать об игровом процессе бессмысленно. Берем на себя роль тренера и одновременно игрока и прямиком на поле покорять всевозможные вершины этого виртуального спорта. Если Вы поклонник подобных игр, то непременно ознакомьтесь с данной серией, может в какой-нибудь части, найдете для себя то, что Вам нужно и будет удовлетворять по всем параметрам. G-Spark Отличный аркадный симулятор футбола. Участвуем в чемпионате ВУЗов Японии. Leonis По-другому эта игра называлась Zenkoku Koukou Soccer Senshuken: High School Soccer Tournament of Japan Cap
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Ultra Baseball Jitsumeiban
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Ultra Baseball Jitsumeiban
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Серия симуляторов бейсбола. Эти игры с каждым годом может кое-где улучшались, может, оставались неизменными, но всегда сохраняли таким же свое действие. Вам надо сформировать свою команду и непременно побеждать в любом матче, будь то простое соперничество или какой-нибудь турнир за кубок и т. д. Если Вы знакомы с правилами этой игры, то рассказывать об игровом процессе бессмысленно. Берем на себя роль тренера и одновременно игрока и прямиком на поле покорять всевозможные вершины этого виртуального спорта. Если Вы поклонник подобных игр, то непременно ознакомьтесь с данной серией, может в какой-нибудь части, найдете для себя то, что Вам нужно и будет удовлетворять по всем параметрам. G-Spark По-другому эта игра называлась Ultra Baseball Jitsumei Ban
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - J.League Soccer Prime Goal 2
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - J.League Soccer Prime Goal 2
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Великолепная серия симуляторов футбола. Эти игры с каждым годом может кое-где улучшались, может, оставались неизменными, но всегда сохраняли таким же японским футболом. Вам надо сформировать свою команду и непременно побеждать в любом матче, будь то простое соперничество или какой-нибудь турнир за кубок и т. д. Многие знакомы с правилами этой игры, и рассказывать об игровом процессе бессмысленно. Берем на себя роль тренера и одновременно игрока и прямиком на поле покорять всевозможные вершины этого виртуального спорта. Если Вы поклонник подобных игр, то непременно ознакомьтесь с данной серией, может в какой-нибудь части, и найдете для себя то, что Вам нужно и будет удовлетворять по всем параметрам. G-Spark По-другому эта игра называлась Prime Goal 2
    300 c buy
  • FC (EFC-D3) - Dragon Quest III / ドラゴンクエスト3
    FC (EFC-D3) - Dragon Quest III / ドラゴンクエスト3
    Покупайте оригинальные японские картриджи для телевизионной игровой приставки 8 бит - Фамиком - Famicom (в России продавалась её копия Dendy - Денди, она же Сюбор, и другие китайские и тайваньские клоны) (фэмили компьютер - от FAMIly COMputer — семейный компьютер) можно в у нас в подарок или в коллекцию! На фотографии продаваемый картридж, проверен и работает. Однако учтите, что контакты окисляются и ПЕРЕД тем как вставлять в свою телевизионную приставку не забудьте почистить контакты у картриджа. Так же ищем в Японии картриджи под заказ, пишите, опыт поиска огромный. в ВК - https://vk.com/nodanoshi и на емеил в разделе контакты. Если есть вопросы - просто свяжитесь с нами, вопросы не обязывают к заказу.
    350 c buy
  • FC (EFC-D3) - Dragon Quest III / ドラゴンクエスト3
    FC (EFC-D3) - Dragon Quest III / ドラゴンクエスト3
    Внимание!!! Картриджи в Японском формате - NTSC JP У нас в наличии можно купить оригинальные картриджи для 8 битной тв приставки основоположника эпохи Денди в России, выпущенной в Японии телевизионной приставки Фамиком (Фэмили Компьютер) она же сокращенно ФК а точнее FC. Все картриджи в нашем магазине проходят проверку и чистку, однако учтите, контакты окисляются и желательно ПЕРЕД тем как вставлять в свою телевизионную приставку фамиком или денди или иной другой восьми битный клон почистить контакты. В России мы знаем эту приставку как Dendy и Сюбор и Симба (для современников). В США это НЕС (NES) nintendo entertaiment system а в Японии это Family Computer он же Famicom и FC. О Корейских клонах и китайских говорить не будем, там информации просто океан. Не забывайте что у Денди немного другая скорость, игры от Фамикома могут работать не так как это помните из своего детства. Мы занимаемся ретро приставками и картриджами для консолей из любви к этой эпохе, что свойственно каждому человеку желающему вернуть те детские эмоции и ощущения. Так же можем из Японии искать картриджи под заказ, пишите, опыт поиска огромный. Если есть вопросы - просто свяжитесь с нами, вопросы не обязывают к заказу.
    350 c buy
  • FC (Namcot - NAM-FS-3900) - Professional baseball family stadium / プロ野球 ファミリースタジアム
    FC (Namcot - NAM-FS-3900) - Professional baseball family stadium / プロ野球 ファミリースタジアム
    Покупайте оригинальные японские картриджи для телевизионной игровой приставки 8 бит - Фамиком - Famicom (в России продавалась её копия Dendy - Денди, она же Сюбор, и другие китайские и тайваньские клоны) (фэмили компьютер - от FAMIly COMputer — семейный компьютер) можно в у нас в подарок или в коллекцию! На фотографии продаваемый картридж, проверен и работает. Однако учтите, что контакты окисляются и ПЕРЕД тем как вставлять в свою телевизионную приставку не забудьте почистить контакты у картриджа. Так же ищем в Японии картриджи под заказ, пишите, опыт поиска огромный. в ВК - https://vk.com/nodanoshi и на емеил в разделе контакты. Если есть вопросы - просто свяжитесь с нами, вопросы не обязывают к заказу.
    400 c buy
  • FC (EFC-D3) - Dragon Quest III / ドラゴンクエスト3
    FC (EFC-D3) - Dragon Quest III / ドラゴンクエスト3
    Внимание!!! Картриджи в Японском формате - NTSC JP У нас в наличии можно купить оригинальные картриджи для 8 битной тв приставки основоположника эпохи Денди в России, выпущенной в Японии телевизионной приставки Фамиком (Фэмили Компьютер) она же сокращенно ФК а точнее FC. Все картриджи в нашем магазине проходят проверку и чистку, однако учтите, контакты окисляются и желательно ПЕРЕД тем как вставлять в свою телевизионную приставку фамиком или денди или иной другой восьми битный клон почистить контакты. В России мы знаем эту приставку как Dendy и Сюбор и Симба (для современников). В США это НЕС (NES) nintendo entertaiment system а в Японии это Family Computer он же Famicom и FC. О Корейских клонах и китайских говорить не будем, там информации просто океан. Не забывайте что у Денди немного другая скорость, игры от Фамикома могут работать не так как это помните из своего детства. Мы занимаемся ретро приставками и картриджами для консолей из любви к этой эпохе, что свойственно каждому человеку желающему вернуть те детские эмоции и ощущения. Так же можем из Японии искать картриджи под заказ, пишите, опыт поиска огромный. Если есть вопросы - просто свяжитесь с нами, вопросы не обязывают к заказу.
    400 c buy
  • FC (EFC-D2) - Dragon Quest II: Akuryou no Kamigami / ドラゴンクエスト2
    FC (EFC-D2) - Dragon Quest II: Akuryou no Kamigami / ドラゴンクエスト2
    Покупайте оригинальные японские картриджи для телевизионной игровой приставки 8 бит - Фамиком - Famicom (в России продавалась её копия Dendy - Денди, она же Сюбор, и другие китайские и тайваньские клоны) (фэмили компьютер - от FAMIly COMputer — семейный компьютер) можно в у нас в подарок или в коллекцию! На фотографии продаваемый картридж, проверен и работает. Однако учтите, что контакты окисляются и ПЕРЕД тем как вставлять в свою телевизионную приставку не забудьте почистить контакты у картриджа. Так же ищем в Японии картриджи под заказ, пишите, опыт поиска огромный. в ВК - https://vk.com/nodanoshi и на емеил в разделе контакты. Если есть вопросы - просто свяжитесь с нами, вопросы не обязывают к заказу.
    400 c buy