Корзина
КОРЗИНА:
Фото Название Цена Количество Удалить
Итого: 0 Р
Накоплено бонусов: 0 руб
бонусы это 3% от суммы заказа
ОФОРМИТЬ ЗАКАЗ

Телевизионные ретро приставки и картриджи

Кроме приставок и картриджей в каталоге, мы можем достать под заказ то, что Вы возможно ищете. Для этого просто свяжитесь с нами и мы проверим и расскажем. Нет ничего не возможного. Все игровые картриджи которые можно купить в нашем магазине проверены на работоспособность, на фото именно продаваемый картридж если в описании не написаного иного.

У нас ТОЛЬКО оригинальные карики и приставки! Они приезжают к нам из Японии. Японские картриджи идут формата NTSC. Картриджи для Фамикома без проблем работают в любой старо и новодельной консоли 8 бит (правда это не 100%). 

Хорошая статья для сравнения Pal и NTSС формата - https://habr.com/ru/post/472148/ 
и еще https://vk.com/topic-358524_17373319?post=438 
Статья о модернизации Супер нинтендо в 50/60 герца.




  • Игровые ретро приставки (консоли)
    Игровые ретро приставки (консоли)

    Оригинальные Японские игровые консоли / приставки.
    Они проверены и работают, обратите внимание на информацию в описании товара.
    Фото товара сделаны нами и это именно тот товар который в продаже.

    Если здесь нет нужной консоли - напишите нам, мы поищем и предложим варианты.
    Вопросы не обязывают к заказу, вопрос это просто вопрос.

  • Картриджи и диски для игровых приставок
    Картриджи и диски для игровых приставок

    Картриджи оригиналы Японские. Проверены на работоспособность.

    Картриджи для Фамиком, Супер фамиком, Сега мега драйв и для других приставок, не только картриджи но и диски и карты памяти.

    Если здесь нет того, что Вы ищете - напишите нам. Вопросы не обязывают к заказу, если предложение устроит мы будем рады, если нет, то значит не будем рады :)


сортировать по дате добавления - по алфавиту - по цене
  • Показывать по:
  • 10
  • 20
  • 50
  • переходник - SHVC-027 - Super Game Boy для Super Famicom
    переходник - SHVC-027 - Super Game Boy для Super Famicom
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Famicom Nintendo! SHVC-027 Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Картридж переходник. В него вставляется картридж GameBoy. С этим переходником Вы можете использовать картриджи от Гейм Боя на своей игровой приставке Супер Нинтендо. Оригинальный японский переходник. Изначальное качество без нареканий!
    1 300 c buy
  • переходник - SHVC-027 - Super Game Boy для Super Famicom
    переходник - SHVC-027 - Super Game Boy для Super Famicom
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Famicom Nintendo! SHVC-027 Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Картридж переходник. В него вставляется картридж GameBoy. С этим переходником Вы можете использовать картриджи от Гейм Боя на своей игровой приставке Супер Нинтендо. Оригинальный японский переходник. Изначальное качество без нареканий!
    1 300 c buy
  • Игровая приставка Nintendo Classic Mini NES Family Computer - mini Famicom
    Игровая приставка Nintendo Classic Mini NES Family Computer - mini Famicom
    Современная японская mini famicom. Подключается через HDMI. Питание от USB. В продаже то, что видите на фотографии. Консоль рабочая, больше информации о ней проще найти на ютубе или в интернете. Это эмулятор. Официальная от Нинтендо. Есть встроенные игры. Можно взламывать с помощью hachi.
    6 700 c buy
  • Блок питания для FC/SFC (Денди и Супер нинтендо)
    Блок питания для FC/SFC (Денди и Супер нинтендо)
    Сделано в Тайване для Японии. Оригинальный блок питания для телевизионной приставки / консоли Family Computer (Famicom), из Японии. Блок питания работает без проблем. Характеристики: 1) вход: 100V 50/60Hz / 18VA. 2) выход: DC 10V / 850mA. 3) полярность: минус - внутри, плюс - снаружи. Корпус без сколов.
    1 400 c buy
  • Super Famicom All Catalog 93
    Super Famicom All Catalog 93
    Книга содержит игры выпущенные для Супер Фамиком до 21 июня 1993 года.
    1 800 c buy
  • Super Famicom All Catalog 92
    Super Famicom All Catalog 92
    Книга содержит игры выпущенные для Супер Фамиком до 21 июня 1993 года.
    1 800 c buy
  • SMD - Sega Mega Drive 1 - HAA-2510 - NTSC-J - ревизия платы VA1
    SMD - Sega Mega Drive 1 - HAA-2510 - NTSC-J - ревизия платы VA1
    Пиратские картриджи запускает. Оригинальные картриджи стартуют сразу, а вот пиратские иногда несколько раз приходится вкл/выкл сделать. Возможно связано с использованным БП (неоригинальный на 900mA) Настоящая оригинальная японская игровая приставка Sega Mega Drive 1 от SEGA. Номер модели: HAA-2510 Регион: Японский Ревизия платы: VA1 Всё проверено, работает, комплект на фотографии. Характеристики адаптера питания оригинального (SA-160A) - 9V, 1200mA. В штекере центр минус, снаружи плюс (обратная полярность!!!! ИНАЧЕ СГОРИТ!). Размер штекера нужен 5.5x2.5 мм. Можно использовать БП от фамикома или супер фамикома. Провод аудио/видео - свой и он не подходит к Sega Mega Drive 2!!! подробнее тут - https://vk.com/topic-75621405_39207485 Если Вы ищете что-то из японских ретро игровых приставок или игр, или есть какие-либо вопросы, свяжитесь с нами в ВК https://vk.com/nodanoshi или на емеил - nodanoshi@gmail.com (см. так же раздел контакты) мы ответим Вам!
    6 900 c buy
  • SFC flash картридж - Super Everdrive
    SFC flash картридж - Super Everdrive
    В комплекте с картриджем идёт 8 gb microSD с залитыми ромами игр. По сути это китайская версия оригинального флеш картриджа от krikzz, она более простая, медленнее. Но альтернативы с учетом цены нет. Даёт возможность поиграть в большинство выпущенных игр для Супер Фамиком / Супер Нинтендо.
    2 300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Zenkoku Koukou Soccer
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Zenkoku Koukou Soccer
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Серия симуляторов футбола. Эти игры с каждым годом может кое-где улучшались, может, оставались неизменными, но всегда сохраняли таким же свое действие. Вам надо сформировать свою команду и непременно побеждать в любом матче, будь то простое соперничество или какой-нибудь турнир за кубок и т. д. Многие знакомы с правилами этой игры, и рассказывать об игровом процессе бессмысленно. Берем на себя роль тренера и одновременно игрока и прямиком на поле покорять всевозможные вершины этого виртуального спорта. Если Вы поклонник подобных игр, то непременно ознакомьтесь с данной серией, может в какой-нибудь части, найдете для себя то, что Вам нужно и будет удовлетворять по всем параметрам. G-Spark Отличный аркадный симулятор футбола. Участвуем в чемпионате ВУЗов Японии. Leonis По-другому эта игра называлась Zenkoku Koukou Soccer Senshuken: High School Soccer Tournament of Japan Cap
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Yuu Yuu Hakusho 2 - Kakutou no Shou
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Yuu Yuu Hakusho 2 - Kakutou no Shou
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Продолжение игры по мотивам одноименного аниме «Отчет о буйстве духов», сюжет которой вращается вокруг молодого старшеклассника по имени Yusuke Urameshi - малолетний преступник, часто имеющий проблемы с полицией. Но его жизнь внезапно меняется, когда он спасает маленького ребенка от надвигающегося на него грузовика. Молодой Бог предложил Юсуке шанс быть живым снова, но только если он станет детективом преисподней, чтобы охранять и защищать Землю от злых духов, которые могут проникнуть на поверхность под видом обыкновенных человеческих существ. Юсуке соглашается и теперь с помощью своих товарищей он должен защищать Землю и побеждать злых духов, прежде чем они покорят планету. Игра реализована, как любой другой двухмерный файтинг. Существуют различные движения руками и ногами, также можно использовать и специальные боевые движения. Голоса за кадром, этапы и все персонажи вселенной Yuu Yuu Hakusho сделаны очень хорошо. Разработчики из Namco потрудились на славу, думаю, поклонники порадуются этой игровой реализации. G-Spark
    500 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Yuu Yuu Hakusho
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Yuu Yuu Hakusho
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Игра по аниме «Отчет о буйстве духов» реализована немного не в традиционном жанре. Четырнадцатилетний Юсукэ Урамэси - худший студент в школе. Он получает ужасные оценки, прогуливает школу настолько часто, насколько возможно, и имеет не так много уважения к властям. Вдобавок ко всему, он груб и нахален, высокомерен. Эти манеры постоянно втягивают его в большее количество неприятностей. К счастью для него, он хорошо дерётся. Причём очень хорошо. Фактически, Юсукэ имеет репутацию самого блатного и крутого парня в городе. Но, несмотря на его репутацию задиры, Юсукэ неправильно понят. У него полно проблем в домашней жизни. Он постоянно ссорится с преподавателями, матерью и одноклассниками, которые постоянно донимают его... Также Юсукэ вообще довольно несчастен. Только будучи назначенным, после несчастного случая (при спасении ребёнка его сбил грузовик) на работу Духовного Детектива, Юсукэ действительно начинает находить своё место под солнцем. Поклонники, наверное, будут довольны. Графика реализована на приличном уровне. Звук не плох. Голоса персонажей немного приглушенные и иногда их трудно услышать. Но в целом это не такой большой минус. Игру же очень хорошо продумали, она подходит для Yuu Yuu Hakusho великолепно. G-Spark
    500 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Yokoyama Mitsuteru - Sangokushi 2
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Yokoyama Mitsuteru - Sangokushi 2
    Купить картридж для ретро приставки Супер Нинтендо (Super Nintendo) можно в нашем магазине! Только оригинальные карты для японской приставки Super Famicom или SNES. Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Продолжение стратегии, отдаленно напоминающую лучшие игры от Koei. Многие части были сделаны с уклоном на историю, в основном азиатских стран. Так что непременно стоит сыграть всем любителям восточной культуры. G-Spark 三国志2 横山光輝
    400 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Очередное произведение искусств в жанре ролевых игр на данной системе от Enix, компании, которая творила настоящие шедевры на Super Nintendo. Данная игра была переведена на русский язык, и познать все ее великолепие представляется в полной мере. Главный герой игры механический мальчик по имени Пино. Таких людей в его мире называют Гиджинами или, как нам будет удобней роботами. Он был создан по образу и подобию человеческого мальчика, что его не отличишь от настоящего. Этим он и отличается от других Гиджинов. Создатель Пино, доктор Джеппето, установил в его теле семь схем, которые он окрестил, как ’’Heart Circuits’’, наряду с таинственной цепью Джи. Доктор Джеппото был арестован, прежде чем он смог сообщить своему созданию о силе заключенной в нем, и о том, как пробудить ее. Вот и Ваша цель и цель Пино, активировать его сердечные схемы и цепь Джи и посмотреть, что из этого выйдет. У нашего персонажа есть также роботизированный помощник под именем Тинкер. Ее внешность напоминает маленькую фею. Она будет давать подсказки, передвигать предметы и выступать в качестве курсора. Пино будет ходить туда, куда Вы ему скажите с помощью этой милой феи. Данное произведение сочетает в себе не только ролевые элементы, но составляющие квеста и приключений. Пино имеет целый ряд человеческих эмоций, что смотрится удивительно и играется данное чудо еще интереснее. В игре присутствуют четыре основных показателя: агрессия, атлетика, интеллект, чувствительность. К примеру, если у Пино высокий уровень интеллекта, то он начинает говорить умные фразы, быстро думает и т.д. А если у него повышенная агрессия он злится, кричит, и ведет себя подобающе, может порвать книгу, испортить предмет и др. Великолепная музыка, превосходная анимация, удобный геймплей, интересный сюжет, высококачественная графика для Super Nintendо, а также несколько окончаний, все позволяет назвать эту игру просто на просто бесподобным произведением своего времени. G-Spark
    600 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Winning Post 2
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Winning Post 2
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Жанр скачек почему-то был популярен только в Японии, но языковой барьер на простой лошадке не перепрыгнуть, так что обо всём величии этого жанра мы можем только фантазировать. На Super Nintendo библиотека скачек весьма прилична, вплоть до затяжных серий, правда, многим до сих пор не понятно, что в них такого особенного. Некоторые вообще не смогут прорваться через обилие всяких меню, изобилующими иероглифической письменностью. В Азии, очень любят компьютерных зверят. Воспитание виртуального любимца у них разрабатывалось и зарождалось с очень давних времен и в этом веке сия фишка завоевала и западный рынок. Но а в подобных играх занимаемся воспитание жеребца, о котором нужно заботится как о родном ребёнке, чтобы он показывал хорошие результаты на скачках. Гордости за такого коня вообще будет не пересказать. Вот, если преодолеете языковой барьер и разберетесь во всех тонкостях данного жанра, то незамедлительно поделитесь ими с другими, если они уж действительно настолько достойны. (G-Spark)
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Winning Post
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Winning Post
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Winning Post - серия бизнес симуляторов на базе лошадиных скачек от компании KOEI (впоследствии Tecmo Koei), дебютировавшая в начале 1993 года на японском компьютере NEC PC-9801. Игру быстро адаптировали для всех актуальных компьютерных и консольных игровых платформ Японии. Языковой барьер стал той преградой, за которой долгое время игра и прозябала. Ведь только для видео приставки Sega Saturn, не отличавшейся высокой популярностью выпустили первую часть Winning Post на английском языке. Но спасибо и на этом. Winning Post, в отличии от Gallop Racer или G1 Jockey не позволяет почувствовать себя в роли наездника. Это классический симулятор, в котором предстоит нанимать заводчиков, жокеев и тренеров, взращивая скакунов-победителей. Хороших лошадушек можно прикупить на фермах, сэкономив уйму времени и улучшив выводимую породу. Да только одной вознёй в собственной конюшне не обойтись. Регулярно надо выбираться на скачки, а это более 240 различных состязаний, следить за всем происходящим и делать ставки. А вырученные деньги необходимо вкладывать в самый лучший персонал и поддержание лошадок в отличной форме. Геймплей заключается в принятии решений между скачками. Надо грамотно выбрать нужную лошадь для тренировок, оптимальный режим занятий, внимательно изучить всю статистику, нанять грамотный персонал и естественно, сделать ставки на тотализаторе. Я уже говорил, что на ипподроме мы зрители - управлять ходом скачек нет никакой возможности. В конце каждого года объявляются номинации Лошадь, Жокей, Тренер, Заводчик и Ферма года. Подробнее: О скачках Так как в наших краях скачки является экзотикой, обязательно расскажу о том, что это такое, и для чего организуется. На самом деле скачки - мощный инструмент в руках селекционеров. Испытывая лошадей на скорость и выносливость можно сделать вывод о её пригодности к дальнейшему разведению. Это ни в коем случае не конный спорт, как многие считают. Чистокровные верховые лошади начинают свою карьеру с полутора лет. Сразу отмечу - скачки идут в разных возрастных категориях. К трём годам скакуны набирают оптимальную форму. Именно тогда проводятся Дерби (оба пола) или Окс (только для кобылиц) - гонки на дистанцию 2400 или 2000 метров. Судьба лошадок зависит от суммы их выигрышей. Эта сумма за рубежом считается так. Берём все призовые деньги за первые места и делим на два. Потом берём все призовые деньги за вторые места в ранговых гонках и тоже делим на два. Обе суммы складываем и получаем "ranking money". Самым выдающимся непарнокопытным предоставляется возможность скрещивания, причём, хозяин получает за один "сеанс" десятки и даже сотни тысяч долларов! Но это у них, там. У нас данный вид призового конного спорта, естественно, не развит так круто. А между прочем, зря. За рубежом годовые обороты тотализатора оцениваются миллионами, а отчисления от него идут на поддержание коннозаводства. Winning Post Но давайте вернёмся к игре. Так как Winning Post свои корни тянет из страны восходящего солнца, надо сразу свыкнуться с мыслью, что европейских лиц мы почти не увидим. После вступительного ролика нас приветствует улыбающаяся Сакура Арима (в оригинале Arima Sakurako), ассистентка, помогающая во время игры. Несколько вступительных экранов она рассказывает нам что и как. Первым делом выбираем регион своей деятельности (восток или запад Японии). Это довольно важно, так как заведя конюшню на востоке уже не будет возможности выбрать какого-нибудь именитого управляющего с запада. Я всегда выбираю запад. Так же этот выбор влияет и на выбор гонок, хоть и не так существенно. Потом вписываем свою фамилию (last name), имя (first name), выбираем пол (gender), возраст (age), группу крови (в японских версиях). Интересно, что для имени и фамилии дают только 6 символов (3 иероглифа для японцев). А вот возраст надо выставить больше 21, иначе делать ставки не получится. Так что какой-нибудь Guybrush Threepwood в скачки не играет, с таким именем одна дорога - в пираты :) Иронично - разработчики Winning Post почему-то считают, что в их творение люди старше 49 лет играть не будут. О выборе скакунов Самое время заняться лошадушками. Сперва выбираем кличку (псевдоним), которая будет сопровождать имя лошади, находясь перед или после её имени. Можно вообще отказаться от кличек, но этого делать не стоит, т. к. труднее ориентироваться в списках лошадей. Потом выбираем - самим называть питомцев, или выбирать имена из списка слов. Этот этап для игр первого поколения упрощён до одного экрана. Ну вот, с настойками закончили, топаем покупать двух чистокровных скакунов - трёхлетку и двухлетку. Что интересно - клички мы им дадим позднее, а выбирать приходится среди пар производителей (S это Sire - отец, D - Dam, мать). Немного о родословной. При выборе лошадей в первую очередь смотрите на отца, потом деда по отцовской линии, потом на мать и её отца. Именно в таком приоритетном порядке предки влияют на своих потомков. Сильный скакун даёт сильное потомство, слабый - слабое. В начале игры Airport Adams, Sunday Peace, Adam’s Time, Mikado Bourbon и Southern Runner самые сильные производители, так что, любой из них или их потомков в нашей конюшне - к успеху (спасибо Грегу Хартману за эту информацию). Советую выбрать пару мальчиков, так как в 9 случаях из 10 они крепче девочек, так что дольше смогут принимать участие в скачках. Управляющие Следом нанимаем управляющего конюшней (stable). Внимание - их набралось на 2 страницы, обязательно посмотрите всех. Тут тоже есть интересные моменты. Не все управляющие захотят работать с вами. Их надо запомнить. Но не для того, чтобы потом отдубасить в тёмном переулке. Они - настоящие профи, так что в будущем очень желательно с ними договориться. Управляющий приводит своего жокея. Так же у них есть личные характеристики. Personality - темперамент, влияет на диалоги. Principles - принципы: идеалист и реалист. Идеалист подготовит лошадь так, что она будет выигрывать не часто, зато с оглушительным успехом. Реалист взрастит более стабильного победителя. Back-to-Back. Дело в том, что если управляющий частенько будет выставлять скакуна на скачки, идущие одна за другой, у лошади возрастёт вероятность получить серьёзную травму. Но на практике Back-to-Back используется крайне редко, так что этот параметр можно не принимать во внимание. Naming Jockey - предпочтение к жокеям на скачках - Anyone (всё равно какого) и Prefers - предпочитает своего. Training - стиль тренировки лошадей. Это уже вам решать. Среди лидеров есть как те, кого мягко готовили, так и те, кого жёстко, по-спартански. Assessment - не совсем понятная характеристика, выберите Careful, так как в другом случае управляющий будет злоупотреблять вашим временем и просить лично заняться тренировками. Experience - один из самых важный параметров. Лучше выберите настоящего профи с самого начала. В офисе Традиционно, все управляющие появляются на ковре у своих боссов в январе. Наш протеже уверяет, что всё будет отлично и просит на первых порах не влазить в вопросы скачек и тренировок, беря всё на себя. Отказать нельзя, но с другой стороны - сразу во всех аспектах не преуспеть. Так что, выслушав соображения по поводу лошадей, узнаём, что лошадка такая-то очень перспективная, так что конюх такой-то начинает присматривать за ней, а заодно был бы рад познакомиться с шефом лично. Далее можно полистать ежемесячный гоночный вестник. Уровень сложности игры влияет на количество наличности. У новичка будет 10 миллионов, на среднем уровне миллионов будет всего 5, а на высоком 1. Владельцы японских игр будут довольствоваться на порядок меньшей суммой, но и экономика игры на это рассчитана. В диалогах важные моменты выделяются красным или синим - это очень удобно. Теперь, сидя в своём офисе, можно как следует осмотреться. С 10 миллионами в кармане себе можно это позволить. Weekend. Скачки традиционно проводятся в выходные, так что, если с делами покончено - можно смело отправляться на ипподром. Info: Всевозможная информация. Horses (наши лошади 2-6 лет), Foals (наши жеребята), All Horses (все лошади), Owners (конезаводчики), Trainers (управляющие), Jockeys (жокеи), Breeders (конюхи), Rights (права на разведение), Schedule (расписания проведения скачек и участия наших лошадей). Stable: Отправиться в конюшню. Там можно поговорить с работниками (Info), зарегистрировать лошадь для участия в скачках или задать особый режим тренировок. Farm: Посетить различные фермы - я в этом не очень разбирался. Owner: Пообщаться с владельцами конных заводов. Например, можно узнать последние новости или договориться о покупке-продаже жеребёнка, взрослой лошади или прав. Assistant: Всегда полезно уединиться со своей симпатичной помощницей. Она знает много такого, что и нам знать не мешает. Horse Race Terms - всё, что надо понимать о скачках. Top 10 Horses - самые лучшие лошади. Owner’s Rank - это наш личный ранг, поначалу самый низкий из 41 возможных. G1 Trophies - список трофеев. Естественно, покуда пустой. И наконец, Hall of Fame - наши лучшие лошади. Пока этот список тоже пустой. Options: Quit - на самом деле хитрая опция. Перед выходом предлагается сохранить игру (да-да-да!!!), а потом можно её спокойно продолжать :) Race - тут можно выбрать, какие гонки просматривать, а с каких получать сухую статистику. Msg. Speed - скорость сообщений. Report - рапорт о жокеях после гонок. Sound - выключить музыку. Control - выбрать между джойстиком и Sega Saturn Mouse. Теперь ясно, почему игра в Yabause не слушается клавиатуры :) И наконец Surname - кличка, та, которую мы выбирали вначале игры. Ипподром Race - немедленно начать гонку. Paper - Info: посмотреть информацию о заезде. PR - позиция лошади, Racehorse - кличка, Age - возраст, Wt - вес (переносимый), Jockey - наездник, Rank $ - общая сумма выигрышей лошади. На второй странице идут более специфичные данные: Off, Tac, Region, Stable, KO,MI,AS,HF. При выборе лошади переходим на конкретную информацию о ней. Analysis - выслушать советы четырёх аксакалов от скачек. Off - показатель, как лошадка себя ведёт на плохом треке. X - никак. Треугольник - как все. Круг - очень хорошо. Tac - тактика жокея. KO,MI,AS,HF - инициалы аксакалов, предсказывающих место, которое займёт лошадь. Bet - делаем ставки. "На победителя" (Win) даже не комментирую. "На показ" (Show) - тут мы заключаем пари, что выбранная лошадь будет в тройке лидеров. И наконец "Квинелл" (Quinella) - просто нужно выбрать две лошади, которые, по нашему мнению, придут первыми, без разницы, какая быстрее. Что интересно, на одну гонку можно делать до 5 ставок от 100 до 20000 долларов. Система ставок для США упрощена, японская приближена к реальности. Board - информационное табло по скачкам (прошедшим и будущим) на эту неделю. Paddock - перед скачками можно подойти к лошадям и жокеям, чтобы поговорить с последними, а так же ещё лучше познакомиться с характеристиками скакунов. Next - пропустить текущие скачки и перейти к следующим. Типы гонок. Три типа градаций. G1 самый высший, 1-1.3 миллиона за первое место. G2 - 0,5 миллиона. G3 - 250-300 тысяч. Естественно, если коняга выиграет в гонке G1, у неё больше шансов стать лошадью года. А ещё есть открытые/специальные и ранговые гонки. Ранговые для начинающих и малоопытных лошадок - именно в них и придётся участвовать на первых порах, набирая призовые деньги. Окно информации о лошади Record: Сверху вниз идут: Кличка, цвет, возраст, тип, состояние, потом конюшня и специализация. Тип для нас не имеет большого значения, но знатоки наверно увидят там знакомые Colt, Mary, и.т.д. Тип напрямую связан с возрастом и полом. А вот состояние очень важно. Если оно "A", то коняга в отличном состоянии. А вот если C-D, она замучена, лучше прекратить всяческие тренировки и отправить на родную ферму. Специализация (Sprinter, Miler, Router, Stayer, All-Round) в комментариях не нуждается. Она зависит от выносливости и скорости. Спринтеры самые шустрые, но выносливости никакой. Стаеры напротив. All-Round предпочитаемая характеристика, означающая, что наш любимец без проблем проскачет любую дистанцию на отлично. Слева меню, которое я сейчас и описываю. Внизу другие данные о лошади, например, ферма, где родился зверь, Record, Rank, Purse, Ranking Money (сумма выигрышей лошади, обсуждалось выше) и Winning races - самые значимые победы в порядке убывания. Ферму рождения надо знать, ведь коняшка отдыхает только на своей родной ферме. Record показывает количество завоёванных места: первых-вторых-третьих-остальных. Rank - очень интересная характеристика. Не буду перерисовывать таблицу, только лишь расскажу, что наш конь может участвовать в скачках своего ранга или ниже. А ранг зависит от возраста и заработанных призовых денег. Purse - деньги, заработанные лошадью за вычетом 20% для тренера и жокея. Recent - результаты последних скачек (год, месяц, неделя, трек, название гонки, расстояние и Con (о ней ниже). На второй странице Pop - предполагаемое место, Pl - занятое место, имя жокея, вес. Con - условие трека. F - быстрый; WF - влажный, быстрый; S - медленный; M - грязный. Вес - накладывает ограничение на тип гонки. Сильных лошадей отстраняют от участия в слабых гонках. Best Time - Указывается имя конюха, но что более ценно - лучшее время на различных дистанциях. Pedigree - родословная Foals - жеребятки Return - вернуться в предыдущее окно. Заключение Естественно, этот гайд по игре совершенно не полный. Я ничего не написал о фермах, конюшне, селекции, стратегии тренировок и ставок. Кому захочется поглубже познакомиться с игрой, какими-то не описанными пунктами меню, узнать действия и события, увязанные с месяцами, и многое другое - ищем англоязычный гайд от Greg Hartman. Сравнение версий Даже по вступительному ролику уже можно судить об эволюции Winning Post. Первое поколение: В оригинале мы видели только слайд шоу, слегка разбавленное анимацией. Демонстрируется жизнь скакуна от рождения до зрелости. Консольные версии: все вступительные ролики полностью нарисованы. В виде анимированного слайд шоу показывается конюшня, рождение лошадёнка, рассвет. Потом он бежит к своей маме, а рядом несётся огромная псина. Дальше идёт нарезка роликов и картинок из жизни наездников. 14.01.1993 NEC PC-98: Hi-res графика (640x400x16 цветов). 26 августа 1994 года вышло улучшение Winning Post - Power Up Kit, но времени его проверить не было. 28.05.1993 Sharp X68000: Hi-res графика (768x512x16 цветов), полный аналог оригинала, картинки те же, но расстояние между ними (либо фона) увеличены. Звук мягче и мелодичнее. 10.09.1993 Super Famicom: Low-res графика (256x224), звуки так себе, заставка уже другая, но количество цветов редко доходит до 30. 17.09.1993 Mega CD: Low-res графика, полный аналог SNES, только где можно, картинку постарались уменьшить, равно как и немного меньше цветов местами. Зато отменная CD музыка, улучшенная заставка. Компьютерные игры весьма заторможены, к тому же, перед первым запуском надо исполнить ритуал с дискетами (вставлять нужные в нужные дисководы, форматировать, и.т.д.). Игра поставлялась на 3 дискетах, а четвёртая нужна для сохранений. В частности, чтобы стартануть - вставьте первую в первый дисковод, а вторую во второй. Дальше уже подскажут что и куда. К тому же, обременительно вводить 3 набора данных на заводчиков. Из консольных версий выбирайте однозначно Mega CD. Super Famicom почти по всем показателям хуже, а Mode-7 эффект в заставке отвратителен. В консольных играх экран не позволяет вывести всю статистику, так что, приходится листать влево-вправо. Второе поколение: 16.09.1994 3DO 11.08.1995 Sega Saturn 29.12.1995 PlayStation Стадион и личный кабинет полностью отличаются от оригинальных. Игры оптимизированы и идут быстрее, к тому же, щеголяя улучшенной многоцветной графикой (320x240), фотографиями и какими-то своими мелкими фишками, в частности, они стали более "консольными" с налётом аркадности. В заставке использованы полноценные видео ролики вперемешку с отрендеренным 3D видео. Поздний вечер, камера наезжает на конюшню. Всё аккуратно отрендерено, хотя, деталей явно не хватает. На рассвете кобылица принесла жеребёнка. Трогательный момент, он с трудом поднимается на ещё непослушные ножки. Утро, работник открывает конюшню. Новорожденный носится по пастбищу. Потом идёт вечерний сюжет из жизни наездников. И наконец, скачки. Sega Saturn: Ужасный, кастрированный вступительный ролик. Изображение замылено как после сильного JPEG сжатия, сплошные квадратики и артефакты. Стыдно, господа Сеговцы, даже теоретически Saturn должен быть в несколько раз мощнее 3DO! Вообще, Winning Post для 3DO, несмотря на сходство с Сатурновской версией вызывает более приятные ощущения. Даже у Сакуры разные выражения лица в зависимости от диалогов! И ещё. Американская игра в некоторых местах порезана. Спрашивается - зачем??? Третье поколение: 21.03.2001 Game Boy Advance: полностью другой симулятор скачек, я в нём так и не разобрался. Одноимённая игра для Amiga совсем другого жанра и кроме названия не имеет ничего общего с франшизой от KOEI. По релизам для FM-Towns, MAC, WIN пока ничего не могу сказать. Если захочется сыграть в живую классику, то из каждого поколения рекомендую: Sharp x68000, Mega CD и 3DO. Правда, все они на японском, так что, без Sega Saturn и знания английского всё равно не обойтись. Управление (Saturn): C - выбор B - отмена A - какие-то варианты (например вторая страница статистики)
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Ultra Baseball Jitsumeiban
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Ultra Baseball Jitsumeiban
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Серия симуляторов бейсбола. Эти игры с каждым годом может кое-где улучшались, может, оставались неизменными, но всегда сохраняли таким же свое действие. Вам надо сформировать свою команду и непременно побеждать в любом матче, будь то простое соперничество или какой-нибудь турнир за кубок и т. д. Если Вы знакомы с правилами этой игры, то рассказывать об игровом процессе бессмысленно. Берем на себя роль тренера и одновременно игрока и прямиком на поле покорять всевозможные вершины этого виртуального спорта. Если Вы поклонник подобных игр, то непременно ознакомьтесь с данной серией, может в какой-нибудь части, найдете для себя то, что Вам нужно и будет удовлетворять по всем параметрам. G-Spark По-другому эта игра называлась Ultra Baseball Jitsumei Ban
    300 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Ultima Gaiden - Kuro Kishi no Inbou
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Ultima Gaiden - Kuro Kishi no Inbou
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Продолжение серии. Черный рыцарь пытается покорить мир. Он похищает лордов Британии и Вам предстоит бороться с его зверскими планами. Есть возможность выбора между 4 неповторимыми персонажами. Каждый начинает свои похождения с различным оружием и разнообразной статистикой, один герой сильнее, но имеет меньше магии, другой - быстрее, но слабее и т.д. Всевозможные монстры и головоломки буду всячески препятствовать Вашей цели. Графика и звук не особо выдающегося уровня для этой консоли. Средняя по качеству игра, но некоторым может и понравится. G-Spark По-другому эта игра называлась Ultima Gaiden: Kurokishi no Inbou В америке эта игра увидела свет как Ultima - Runes of Virtue II
    600 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Touge Densetsu - Saisoku Battle
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Touge Densetsu - Saisoku Battle
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Классический симулятор гонок на мотоциклах! Вжжих!
    600 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Tetris Battle Gaiden
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Tetris Battle Gaiden
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: Тетрис. Настоящий, классический тетрис!
    700 c buy
  • SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Teitoku no Ketsudan II - World War II
    SFC (SNES) (NTSC-Japan) - Teitoku no Ketsudan II - World War II
    Купите игровой картридж для своей ретро телевизионной приставки Super Nintendo! Отдохните от сложных современных бездушных игр в мире старой игровой индустрии. Описание: В америке эта игра увидела свет как Pacific Theater of Operations II
    500 c buy